Ejercicios para adelgazar

Armas mínimas en ataque zombie


Armas mínimas que se necesitan en un ataque zombie (por persona)


· Rifle, 500 cartuchos (preferiblemente una "magnum sniper" )

· Escopeta, calibre 12, 250 cartuchos


· Pistola, calibre .45, 250 balas
· Silenciador (rifle)
· Silenciador (pistola)
· Ballesta pesada (en vez de silenciadores), 250 virotes
· Mira telescópica (rifle)
· Mira de visión nocturna (rifle)

· Mira láser (rifle)
· Mira láser (pistola)
· Katana

· Wakizashi u otra espada de hoja corta

· Dos cuchillos de filo sin dientes, con hoja de entre 15 y 25 centímetros

· Hachuela de mano


(esto es si queréis ir individualmente mas o menos son cosas que se necesitan)

Como lograr de tu local/hogar en un bunker


BUNKER

- Si lo que hay es una infección de clase 1 no hay que preocuparse mucho:
  • No salir de la ciudad, ya que las carreteras principales y secundarias estarán llenas de coches y mucho tráfico a si es que no merece la pena.
  • Podemos hacer nuestro propio bunker en donde estés, lo seguro seria quedarte en tu casa, ya que se producirían millones de atracos y cosas de ese estilo,
  • Si vives en un piso: mirar en los pisos de los vecinos a ver si ay alguien, en caso de que no haya nadie puedes tomar el bloque entero de bunker aunque para eso necesitarías un grupo de personas para vigilar lo, coged un piso franco de los del bloque (es preferible el que esté mas para arriba) el resto de pisos podemos entrar sellar las ventanas tirar la puerta y las paredes (las paredes las tiramos por si acaso, entra algún zombie tengamos vista panorámica entera), en las puertas estaría bien poner barras de seguridad no muchas 2 o 3 a la altura de la cintura porque si entran zombies ay mas tiempo para coger armas y reventarles la cabeza. Y tener todas las armas en un mismo sitio. ( Si tenéis que decidir algún piso buscar alguno que tenga un supermercado debajo)
  • Si vives en una casa: Sellar TODAS las ventanas excepto las superiores que nos sirven para algún francotirador aficionado, en las ventanas dejar siempre un hueco para poder disparar desde ahí, poned un muro de cemento de unos 3 metros alrededor de la casa reforzado con barras de acero, siempre tiene que haber alguien patrullando esas zonas, al ser una casa ay mas salidas pero mas zombies alrededor cosa que suele alterar mucho pues entonces antes de que esto ocurra (por si acaso) hacemos una salida de emergencia.
Bueno, esto sería en si como reforzar tu bunker o hacer de tu hogar un bunker, [mas adelante os dejo un post con armas y reservas y todo]

Epidemia Zombie Final Clase 4


Epidemia Zombie
Clase 4

-Viviendo en un mundo zombie.

-Practicamente es vivir día a día con los zombies.

-Requisitos para sobrevivir:
  • Suministros de armas y comida
  • Un buen equipamiento
  • Táctica para sobrevivir a un ataque
  • Que haya tiendas cerca, o un vehículo bien protegido.
[mas adelante pondré mas post con suministro, preparaciones, tácticas, etc]

2.3 Epidemia Zombie Clase 3



Epidemia Zombie
Clase 3:

-Una auténtica crisis. Los brotes de Clase 3, más que cualquier otro, demuestran la clara amenaza que
conllevan los muertos vivientes.

-Los zombis se contarán por miles, abarcando un área de varios cientos de kilómetros.

-La duración del ataque y un posible y prolongado proceso de limpieza puede durar varios meses.

-No habrá oportunidad para un oscurecimiento o encubrimiento de la prensa.

-Incluso sin atención mediática, la enorme magnitud del ataque dejará demasiados testigos oculares. Esto es una batalla hecha y derecha, con las fuerzas del orden reemplazadas por unidades del ejército regular.

-Se declarará el estado de emergencia en la zona infectada, al igual que en las áreas vecinas.

-Prevé ley marcial, viajes restringidos, suministros racionados,servicios nacionalizados y monitorización estricta de las comunicaciones.

-Todas estas medidas, no obstante, se llevarán un tiempo en implementarse. La fase inicial será caótica mientras aquellos en el poder se hacen con el control de la crisis.

-Motines, saqueos y pánico generalizado se sumarán a sus dificultades, retrasando aún más
una respuesta efectiva.

-Mientras esto sucede aquellos vivos que estén en las áreas infectadas estarán a
merced de los nomuertos. Aislados, abandonados y rodeados de monstruos, solamente dependerán de ellos
mismos.





2.2 Epidemia Zombie Clase 2


Epidemia Zombie
-clase 2:

-Las áreas urbanas o rurales densamente pobladas se incluyen en este nivel de erupción.

-El número total de
zombis variará entre veinte y la centena. El número total de bajas humanas puede llegar a tanto como varios centenares.

-La duración de un ataque de Clase 2 puede no durar más que un brote de Clase 1. En algunas
ocasiones, el mayor número de zombis activará una respuesta más inmediata.

-Un brote rural escasamente poblado puede extenderse a un radio de doscientos kilómetros, mientras que un brote urbano puede abarcar sólo varias manzanas.

-Busca una respuesta, aunque de bajo nivel, adicional militar, la Guardia Nacional en
Estados Unidos o su equivalente en el extranjero. Lo más a menudo, así como por la facilidad de pánico, estas unidades tomarán un papel no combatiente, proveyendo asistencia médica, control de multitudes y soporte logístico.

-Los brotes de Clase 2 casi siempre atraen a la prensa. A no ser que el ataque ocurre en un área
auténticamente aislada del mundo, se informará de la historia. Esto no quiere decir, sin embargo, que la historia se relate con precisión.


2.1 Epidemias Zombies


BROTES DE EPIDEMIA

Aunque cada ataque zombi es diferente, su intensidad pude ser clasificado en cuatro niveles.


Clase 1:
-Esta es una erupción a bajo nivel, normalmente en un país del tercer mundo o en una zona rural del primer mundo.

-El número de zombis en esta clase de brote varía entre uno y veinte. Las bajas humanas totales
(incluyendo a los infectados) varían entre una y cincuenta.

-La duración total, desde el primer caso hasta el último (conocido) varían entre veinticuatro horas y catorce días.

- El área infectada será pequeña, no mayor de unos cuarenta kilómetros de radio. En muchos casos, las fronteras naturales determinarán sus límites.

-La respuesta será ligera, o exclusivamente civil o con alguna ayuda adicional de las fuerzas locales del orden.

-La cobertura mediática será leve, si se presenta. Si los medios están presentes, busca historias comunes como homicidios o "accidentes". Este es el más común de los brotes y también el más fácil de pasar inadvertido.


1.Proceso Infección Zombie

SÍNTOMAS
Horario temporal de la infección

-1ª Hora: Dolor y decoloración (marrón-púrpura) del área infectada. Inmediata coagulación de la herida.

-5ª Hora: Fiebre (entre 37 y 39 grados Centígrados) enfriamiento, ligera demencia, vómitos, agudo dolor en las
articulaciones.

-8ª Hora: Agarrotamiento de extremidades y del área infectada, aumento de la fiebre (39-41 grados) aumento
de la demencia, pérdida de coordinación muscular.

-11ª Hora: Parálisis de la parte inferior del cuerpo, agarrotamiento total, ritmo cardiaco bajo.

-Hora 16: Coma.

-20ª Hora: Paro cardíaco. Actividad cerebral: 0.

-23ª Hora: Pre-animación.